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Die Legende vom Weitseher 3. Die Magie des Assassinen. Fantasy- Roman. Robin Hob
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Die Legende vom Weitseher 3. Die Magie des Assassinen. Fantasy- Roman. Robin Hob

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"Die Feder entgleitet meinen knorrigen Fingern und hinterlässt eine geschlängelte Linie auf Fedwrens Papier...". So beginnt|Der Adept des Assassinen|, der erste Band der|Legende vom Weitseher|: Ein einsamer, gramgebeugter Mann erzählt die Geschichte seines Landes und seines Lebens, eine Geschichte, die er kaum zu Papier bringen kann, da die Bitterkeit und der Groll ihn stets aufs Neue überwältigen.|Mit sechs Jahren wird Fitz, der Bastard des Thronfolgers, an die Tore des Hofes gebracht und seinem Onkel übergeben. Als unehelicher Sohn bedeutet er eine große Schande für seinen Vater, den hochmoralischen "König zur Rechten", der daraufhin auf die Thronfolge verzichtet und den Königshof verlässt. Verachtet wächst Fitz als Stalljunge auf und flüchtet in seiner Einsamkeit in die telepatische Verbindung zu Hunden: eine Fähigkeit, die als alte verpönte Volksmagie Erbteil seiner Mutter ist. Doch durch sein Erbe steht er auch dem König nahe und besitzt die Macht, in die Weite zu sehen, über große Entfernungen hinweg Geschehnisse zu erleben und mit Menschen zu sprechen. Der König erkennt in ihm ein nützliches Werkzeug und veranlasst die Ausbildung des empfindsamen Jungen zum Assassinen, zum Meuchelmörder, dessen "Karriere" Hobb in Band 2,|Des Königs Meuchelmörder|schildert.|Die Magie des Assassinen|ist der dritte und letzte Band der Trilogie über den Weitseher. Fitz ist zwar dem Kerker entronnen, gilt aber als tot und zudem als Mörder des alten Königs. Der rechtmäßige neue König Veritas ist verschwunden und das Reich dem Untergang nahe. Zusammen mit seinem Wolfsbruder "Nachtauge" bricht Fitz auf eine lange Wanderschaft zur Rettung seiner Welt und einem Grande Finale auf.|Die spannende Geschichte, die Robin Hobb (ein Pseudonym der Autorin Megan Lindholm) erzählt, unterscheidet sich auf den ersten Blick wenig von genreüblichen Handlungsmustern -- es ist die Art, "wie" sie erzählt, die diese Trilogie deutlich von fast allen anderen Fantasy-Romanen der neueren Zeit abhebt. Die düstere Einsamkeit, die Verlorenheit des Helden Fitz packt den Leser von der ersten Seite an und lässt ihn von da an nicht mehr los. Zwar geht es um die Rettung eines imaginären Königreiches, aber die verzweifelte Suche nach Freundschaft, nach Liebe, nach Sicherheit und Geborgenheit ist das eigentliche Thema, das die vielen begeisterten Leser in ihren Bann schlägt. Für mich war das Buch das mitreißendste Leseerlebnis der letzten Jahre, und für die Gattung Fantasy bedeutet es einen erfreulichen Schritt hin zu einer erwachseneren, differenzierteren Ausdrucksform -- vergleichbar etwa mit|Die Herren von Winterfell|von George R. R. Martin.|--Birgit Will
Lübbe
9783404203758

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Buchtitel
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